ゲーム声優について
声優選考の決め手の例
ゲームのオーディションにおいても、キャラクターやストーリーが存在するわけですから、声優の選考において基本的にはアニメなどと要求される資質は同じと考えてよいでしょう。しかし、やはり別ジャンルといえるものなので、なにか違いがあるかもしれません。ゲームのオーディションにおける声優選考の決め手の例を紹介して、そのあたりを考えて見ましょう。
あるゲームのサイトに、声優オーディションの選考がかなり詳しく載っています。このゲームのオーディションは、ファン投票と製作スタッフ全員による選考が行われています。配役決定の決め手は「キャラクターイメージと声との一致」「元気のよさを十二分に発揮した表現力」「印象的な演技と声質」といったところで、正直アニメなどと違った選考基準は見受けられませんでした。
あえてゲームのオーディション特有の声優選考の基準があるとしたら、プログラマーなどの意見を聞いての選考であった場合、アニメ製作には存在しない役割の人の意見が入ることでアニメなどには無い部分での選考基準が加味される可能性が考えられるという程度かもしれないというのが私の考えです。
2007年11月28日 16:55
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